10 personas para colaborar con nuestra web como administradores y colaboradores.
Preferiblemente personas con buena escritura y ánimos de colaborar.
Los interesados agregar a sus MSN o Gtalk para mayor información.
Saludos a todos..!!
Este texto es sumamente práctico, introduce los conceptos fundamentales de la programación estructurada y de la ingeniería del software, y progresa rápidamente hacia un material intermedio. Abarca completamente el lenguaje C, las funciones clave de biblioteca; la programación orientada a objetos en C++ y Java y la programación en Java con interfaz gráfica de usuario (GUI) en ambiente controlado por eventos.
# UTILIZAR ETIQUETAS, BOTONES, SELECTORES, LISTAS, BARRAS DE PROGRESO, DIVISORES, SEPARADORES, TABLAS, CUADROS DE DIALOGO Y MUCHO MÁS
# CONQUISTE LA INTERFAZ DE USUARIO SWING DE JAVA.
# TOTALMENTE EN ESPAÑOL
# COMPRENDA EL KIT DE HERRAMIENTAS DE GESTIÓN DE VENTANAS O ABSTRACT WINDOWING TOLKING (AWT).
# CREE JAVA BEANS.
# MANEJE HILOS MÚLTIPLES
# DOMINE SOCKETS Y LA GESTIÓN DE RED.
# CREE CLIENTES Y SERVIDORES TCP. UTILICE EL PAQUETE DE CONECTIVIDAD DE BASE DE DATOS (JDBC).
# CREE PAQUETES, INTERFACES Y ARCHIVOS JAR.
# DESCUBRA LOS TEMAS DE SEGURIDAD
Se tratan diferentes aspectos de Java, desde las aplicaciones hasta los applets a través de numerosos ejemplos. Como herramientas de desarrollo se utilizan Microsoft Visual J++ 6 y JBuilder. La versión tratada del lenguaje es la estándar de Sun Microsystems.
Se pretende adiestrar sobre:
• Programación Orientada a Objetos.
• Construcción de aplicaciones Java.
• Creación de applets Java.
• Tratamiento de eventos y construcción de interfaces de usuario.
• Utilización de Visual J++ 6.
• Programación multihilo.
• Acceso a ficheros y conexiones a través de Internet.