
El libro está orientado a enseñar al lector las ventajas que ofrece C++, a descubrir las técnicas de programación clave y a ir mucho más allá del punto donde sólo se aprende el código copiando ejemplos y emulando estilos de programas de otros lenguajes.
El objetivo es ayudar al lector a conseguir los conocimientos adecuados para llegar a ser mejor programador y diseñador.Esta es la nueva edición del libro de Programación en C++ escrito por el creador de este lenguaje. Este libro es best-seller en su área, de forma que se han vendido de todas las ediciones del mismo más de 750,000 ejemplares, lo que le coloca como el libro más leído de C++.
Contenido:
1. Observaciones para el lector.
2. Un recorrido por C++.
3. Un recorrido por la biblioteca estándar.
4. Tipos y declaraciones.
5. Punteros, arrays y estructuras.
6. Expresiones y sentencias.
7. Funciones.
8. Espacios de nombres y excepciones.
9. Archivos fuente y programas. Parte
II. Mecanismos de abstracción.
10. Clases.
11. Sobrecarga de operadores.
12. Clases derivadas.
13. Plantillas.
14. Control de excepciones.
15. Jerarquías de clases.
16. Contenedores y organización de la biblioteca.
17. Contenedores estándar.
18. Algoritmos y objetos función.
19. Iteradores y asignadores.
20. Cadenas.
21. Flujos.
22. Aspectos numéricos.
Parte IV. Diseño con C++.
23. Desarrollo y diseño.
24. Diseño y programación.
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Contenido:
Adquisición y distribución de señales
Algorítmica y programación para ingenieros
Aplicaciones distribuidas abiertas
Aprendizaje automático
Arte y técnica del guión
Automatismos eléctricos programables
Campos electromagnéticos
Campos electromagnéticos. Problemas resueltos
Centrales eléctricas I
Centrales eléctricas II
Centrales eléctricas III
Cinemática y estática
Composición de textos científicos con Latex
Comunicaciones analógicas
Confort y estrés térmico
Control y mejora de la calidad
Diseño acústico de espacios arquitectónicos
Diseño de circuitos y sistemas integrados
Diseño de equipos e instalaciones
Diseño digital. Una perspectiva VLSI-CMOS
El buque mercante. Un análisis sociológico
El GRAFCET, prácticas y aplicaciones
El modelo EFQM aplicado a la universidad
El tendido de las instalaciones
Electrónica. Del dispositivo al sistema
Elementos de trigonometría esférica
Energia solar tèrmica
Ergonomía I. Fundamentos
Ergonomía III. Diseño de puestos de trabajo
Estadística aplicada per a enginyeria
Extensometria I
Extensometria II
Extensometria III
Gestión de red
Gestión integrada de proyectos
Introducción a la programación en C
La empresa y la competitividad
Los artefactos y sus proyectos
Maniobra de los buques
Máquinas hidráulicas. Problemas resueltos
Matemática discreta
Materiales en ingeniería. Problemaas resueltos
Mecánica. Problemas
Meteorología y clima
Neurobiología de la visión
Oleohidráulica básica y diseño de circuitos
Ondas electromagnéticas en comunicaciones
Óptica instrumental
Optometría. Manual de exámenes clínicos
Oscilaciones y ondas
Practical course on teletraffic
Química fotogràfica bàsica
Regulació automàtica III. Pràctiques EUETIT
Regulació automàtica. Pràctiques EUETIT
Series temporales
Simulación analógica basada en Spice
Sistema diédrico
Sistemas de instrumentación
Sistemas solares térmicos de baja temperatura
Tecnología eléctrica
Tecnología mecánica
Tecnología óptica
Teoría de control. Diseño electrónico
Teoría de máquinas
Transformadores
Visión binocular. Diagnóstico y tratamiento


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Visual Basic ha sido empaquetado como un programa de aplicación, es decir, consiste en un editor de código (programa donde se escribe el código fuente), un depurador (programa que corrige errores en el código fuente para que pueda ser bien compilado), un compilador (programa que traduce el código fuente a lenguaje de máquina), y un constructor de interfaz gráfica o GUI (es una forma de programar en la que no es necesario escribir el código para la parte gráfica del programa, sino que se puede hacer de forma visual)…
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Información:
Visual Basic es un lenguaje de programación desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. El lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes añadidos. Su primera versión fue presentada en 1991 con la intención de simplificar la programación utilizando un ambiente de desarrollo completamente gráfico que facilitara la creación de interfaces gráficas y en cierta medida también la programación misma. En 2001 Microsoft propone abandonar el desarrollo basado en la API Win32 y pasar a trabajar sobre un framework o marco común de librerías independiente de la version del sistema operativo, .NET Framework, a través de Visual Basic .NET (y otros lenguajes como C-Sharp (C#) de fácil transición de código entre ellos) que presenta serias incompatibilidades con el código Visual Basic existente.
Visual Basic constituye un IDE (entorno de desarrollo integrado o en inglés Integrated Development Enviroment)que ha sido empaquetado como un programa de aplicación, es decir, consiste en un editor de código (programa donde se escribe el código fuente), un depurador (programa que corrige errores en el código fuente para que pueda ser bien compilado), un compilador (programa que traduce el código fuente a lenguaje de máquina), y un constructor de interfaz gráfica o GUI (es una forma de programar en la que no es necesario escribir el código para la parte gráfica del programa, sino que se puede hacerlo de forma visual).
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